项目临近结束时,客户常在大屏上快速翻完几十张设计稿,只要整体风格统一就确认。开发开始后才发现缺少错误状态、表单规则、移动端、弹窗和组件,返工责任很难界定。
UI验收应按页面矩阵、用户流程和设计系统逐项核对,并让开发参与关键评审。
01 页面与流程是否完整
设计稿应与确认的页面和功能清单一一对应,覆盖不同角色、入口和关键流程。页面数量不是唯一标准,状态与分支同样重要。
用用户任务走一遍,比单独看画板更容易发现缺口。

02 关键状态是否齐全
加载、空数据、错误、成功、禁用、权限不足、超时、确认、撤销和极端数据都需要定义。复杂系统还要覆盖草稿、审批和并发冲突。
缺失状态不能全部交给开发临场决定。
03 组件和样式是否统一
按钮、表单、导航、表格、弹窗、颜色、字体、间距和图标应形成可复用组件,并保持命名与变体清楚。
相似页面使用不同规则,会增加开发和维护成本。

04 响应式和不同设备是否可执行
关键断点、内容优先级、表格、导航和触控规则要明确。只提供一张桌面稿,不能视为完成响应式设计。
移动端需要真实设备检查,而不是只在设计工具中缩放。
05 文案、数据和边界是否真实
使用极长名称、空数据、大数字、多语言和错误内容测试布局。占位文案看起来整齐,真实内容可能立即破坏界面。
表格和卡片应说明截断、换行、溢出和展开规则。

06 交付文件能否被开发接手
Figma页面、组件、原型、标注、资源、字体、图标和交互说明应整理清楚。最终稿与探索稿分区,过期版本不混杂。
复杂交互可通过视频、原型或规则说明。
UI设计验收表
类别 | 检查内容 | 验收证据 |
|---|---|---|
范围 | 页面、角色、流程、断点 | 页面矩阵与流程图 |
状态 | 加载、空、错、成功、权限 | 状态清单与画板 |
系统 | 组件、变量、命名和规范 | 组件库与样式表 |
适配 | 桌面、移动、平板与极端内容 | 关键稿和适配规则 |
交互 | 反馈、动画、确认和撤销 | 原型与交互说明 |
交付 | 源文件、素材、字体和开发说明 | 整理后的项目文件 |
常见问题
UI验收需要开发参加吗?
建议参加,开发能提前发现实现、状态和组件问题,减少后续偏差。
所有页面都要设计移动端吗?
关键页面和复杂模块应提供,重复模板可通过规则和代表稿说明。
占位文案能否用于最终验收?
不建议。至少要用接近真实长度和数据范围的内容测试。
设计系统需要单独验收吗?
中大型产品建议单独检查组件、变量、命名、状态和文档。
上线效果与设计不一致怎么办?
需要对照设计稿、交互说明和技术限制,区分开发偏差、需求变化和设计遗漏。